Lume
Linux minimo per la console R36S
Perché
ArkOS, sotto slot, faceva perdere un sacco di tempo fra un’accensione e l’altra, e dava poca accessibilità al Wi-Fi e all’OTG del dispositivo. Lume permette tutto questo e accelera anche l’accensione, dal primo bootloader all’avvio del frontend.
Cosa fa
Costruisce un’immagine per la scheda SD con il kernel mainline, un initramfs BusyBox e il minimo indispensabile per accendere lo schermo e lanciare slot.
Come è fatto
- Buildroot per la toolchain e il sistema;
- kernel mainline con l’overlay del pannello DSI;
- kmscube come prima prova della grafica;
- script per preparare la SD.
Scelte
- Il debug del pannello DSI: con
name=messo per primo nell’overlay, il driver si fermava e il pannello restava su una sola lane. Spostandolo lo schermo è partito. - Il seed dell’RNG all’avvio, per non restare in attesa di entropia.
Numeri
- 3,6 s
- dal kernel al gioco sullo schermo, a 60 fps
- ~1 s
- dal kernel al logo
- Buildroot
- Linux mainline
- BusyBox
- DSI
- kmscube
Collegato a
- Vesper: Frontend originale per la R36S sotto Lume, per giochi GBA, GBC e Nintendo DS, con layout diversi per i due schermi del DS.
- slot sulla R36S: slot è un frontend per giochi Game Boy nato per un’altra console. L’ho portato sulla R36S: all’accensione si arriva subito all’elenco delle cartucce.
Foto e video: da fare.